App store 榜单观察:畅销前十有四款是二次元,音游重新崛起

砍柴网 / 游戏陀螺 / 2017-05-04 15:00
畅销榜二次元渐渐崛起,《阴阳师》,《勇者大冒险》齐齐入榜,免费榜音游开始迎来春天,《节奏大爆炸》领航,付费榜上下浮动大,《不思议迷宫》稳居榜首。

畅销榜二次元渐渐崛起,《阴阳师》,《勇者大冒险》齐齐入榜,免费榜音游开始迎来春天,《节奏大爆炸》领航,付费榜上下浮动大,《不思议迷宫》稳居榜首。

畅销榜:二次元将迎二次爆发

《王者荣耀》稳居榜首位置,笔者发现在前十名有四款二次元产品,《阴阳师》、《勇者大作战》、《龙之谷》、《我的萌将时代》。

手游的《神话永恒》从4月21上线,到截稿为止上升至第三位,主打副本多样性和盟战玩法。而以经典IP打造的《龙之谷》排在第五,两者之间有相似的玩法,《神话永恒》进榜已稳居前三甲,这个对手是否对《龙之谷》有威胁,目前尚不能下定论,同期而言《龙之谷》在刚上线的时候达到如此高度,自3月份以来,虽然有不同程度的升降,但依然能稳住在top10,其实力不可小觑。两者之间的较量似乎刚开始,中手游后续如何布局,我们拭目以待。

网易腾讯两大厂的对弈当中,网易腾讯旗鼓相当。榜单中经典IP打造的有5款,而二次元为主题的有4款,分别是《阴阳师》,《勇者大作战》,《龙之谷》,《我的萌将时代》。经典IP打造的手游依旧能在市场中获得良好的反馈,其在端游市场积累的用户,相当一部分导入到了手游中。

笔者认为二次元手游依旧不可小看,从榜单来看,《阴阳师》,《勇者大冒险》,《龙之谷》,都有其相对应的二次元粉丝,二次元市场的受众一般趋向年轻化,相对比其他类型粉丝,二次元粉丝的特性具有稳定性。从最近腾讯加大对动漫的支持,并将部分人气动漫手游化,如《一人之下》,《妖精的尾巴魔导少年》,网易方面《永恒的七日之都》正在紧锣密鼓测试中,可以看出,二次元市场的天花板依旧未达到。笔者推算今年下半年会迎来一次二次元爆发的可能。

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免费榜:沉寂许久的音游迎来崛起

免费榜腾讯系在前十位置,共有5款游戏进榜,占50%,且没有升降,稳定一周,中小型公司依旧无法实现逆袭,腾讯游戏霸主地位再次显现。就算上周出现荆轲改名事件,依旧无法撼动其地位,这款DAU超8000万手游,奠定其“国民级”地位,占据第一位。而4月25日刚上线的《弹弹堂》,从首日排名榜首,目前排第4,根据玩家评价,其用户集中在老粉丝。

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从榜单上看,top20来看,从棋牌类、消除类、《贪食蛇大作战》、《球球大作战》等轻松的休闲类手游,都分别上升1-2个名次,结合目前市面上休闲类产品品类繁多,相对于其他游戏类型,此类更容易受到大部分玩家的喜爱,而其面向的年龄层更为广泛。在未来的榜单上或许休闲类手游依旧可以保持一定的热度在榜单内生存。

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在榜单中看到一款音游,音游依旧沉寂相当长的一段时间了,《节奏大爆炸》配合韩国明星为卖点,丰富的音游玩法,不同于以往音游,玩家需要扮演明星经理,创意性上确实俘获了不少玩家,自4月25正式上线就已经稳定在top10榜单,虽然在27日下滑到第8,只是相隔一天的时间,已经重新回到第5。另一方面,音游市场的受众面向来比较少,雷亚之前所研发《VOEZ》和《Deemo》以剧情向推进的音游,其受众面或许并没有那么多,《节奏大爆炸》可以说和腾讯的《节奏大师》有相似之处,带有电竞色彩,有技术含量,可与友人较量这些特点,《节奏大爆炸》在此基础上加上经理人的模式,推进式剧情,引人韩国明星,增强沉浸感,或许是其成功的重要原因。音游市场依旧有深挖的地方,据笔者了解到,畅游目前有款故事推进式,以音乐剧主题的音游《lethe》尚未开测,其市场效果,可以值得期待的。

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付费榜:榜单上下浮动较频繁

Top10中,《不思议迷宫》在4月30当天跌入28名,相隔一天之后,强势反弹为第三,笔者通过对top10其他游戏观察,发行《江湖X》,《主宰》,《可以这很冒险》都在30日当天跌出30名开外,而在5月1日强势反弹,付费榜确实让人惊心动魄,再者,卡牌,roguelike,二次元,武侠风格这些在国内的市场都有相当多的受众,《不思议的迷宫》确实不可思议,其roguelike风格,带有休闲性质的地下城玩法,在闲暇时间非常适合把玩,根据目前大部分手游玩家的游玩习惯来看,休闲,旅途中消磨时间等性质的产品更容易受到青睐,硬核的玩法缺少有人问津。在榜单上,我们可以看到《永不言弃》这款手游依旧坚挺在top10,这款游戏上线已有几个月有余,近三个月的成绩也是稳定在5-7徘徊,其本质是一款音游,加上和《flappy bird》相似的虐心玩法,极大地激起玩家不停挑战的欲望。在音游上做加法,兴许是未来音游的发展方向。

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我们延伸至top30,笔者发现,付费榜并不像其他两榜固化严重的现象,多种类型的游戏百花齐放,应该说三榜来看,付费榜的玩家相比其他两榜玩家,可能更为核心,其对游戏品质的要求越高,从《瘟疫公司》,《贪婪洞窟》,《饥荒》这种需要动脑的生存游戏,到《火柴人联盟2》,《奇幻射击2》,《拳皇97》这类以动作爽快感为主的,还有一些休闲性的,治愈系的游戏均在榜单上出现,从变动角度来看,付费榜最为激烈的,从上下浮动上看,每款产品均有上下平均8个名次。未来付费榜是否存在稳定期,还是比较期待的。

【来源:游戏陀螺】